วันอังคารที่ 14 กันยายน พ.ศ. 2553

เลือก Share ตัวอย่างคลิปโปรดใน http://www.youtube.com/user/KBANKLIVE บนบล็อกตนเอง
-- เขียน Story Board นำเสนอโครงเรื่อง ตามหัวข้อดังนี้

1. Clip (Shot) + คำอธิบาย

2. Text (ข้อความ)

3. Sound (เสียงพูด/เสียงประกอบ)
แชร์ตัวอย่างคลิปโปรโมต
ลักษณะคลิปโฆษณา จะเป้นการเร่งรีบกับการจ่ายเงิน และทำธุรกรรมทางการเงิน เพื่อให้บรรลุผล และทำอย่างรวดเร้ว และที่สำคัญต้องปลอดภัยด้วย

วิเคราะห์จุดเด่น
-มีความรวดเร็ว
-สะดวกทันใจ
-ทันเวลาและทันเหตุการณ์
วิเคราห์จุดอ่อน
-ไม่ปลอดภัย
-ไม่เปิด 24 ชั่วโมง
3.กลุ่มเป้าหมาย 1.เพศชาย หญิง
2.อายุ 25-45 ปี
3.รสนิยมชอบความสบาย สะดวก ประหยัด ปลอดภัย
4.แนวความคิด 1.ชีวิตในชั่วโมงเร่งด่วน

อารมณ์และความรู้สึก -แนวสีสัน ตลก สวยงาม

วันอังคารที่ 31 สิงหาคม พ.ศ. 2553

วิดีโอคลิป K-Mobile




1.โครงการ : ประกวดคลิปโปรโมตธนาคารบนมือถือกสิกรไทย 2.ข้อมูลและลักษณะโครงการ: ลักษณะคลิปโฆษณาต้องการที่จะให้อิสระและความรวดเร้วแก่ผู้ใช้ ธุรกรรมทางการเงินและความสะดวกสบายบนการใช้งานบนมือถือโดยสะดวก และปลอดภัยอย่างแน่นอน -วิเคราะห์จุดแข็ง -มีความรวดเร็ว -สะดวกทันใจ -ทันเวลาและทันเหตุการณ์ -วิเคราห์จุดอ่อน -ไม่ปลอดภัย -ไม่เปิด 24 ชั่วโมง 3.กลุ่มเป้าหมาย 1.เพสชาย หญิง 2.อายุ 25-45 ปี 3.รสนิยมชอบความสบาย สะดวก ประหยัด ปลอดภัย 4.แนวความคิด 1.ชีวิตในชั่วโมงเร่งด่วน 5.อารมณ์และความรู้สึก -แนวสีสัน ตลก สวยงาม

วันอังคารที่ 24 สิงหาคม พ.ศ. 2553

ชื่อโครงการ: K-mobile Banking plus

ข้อมูลและลักษณะโครงการ :k-mobile Bank plus เป็นบริการทางโทรศัพทืที่สามารถเช็คเงิน โอนเงิน เติมเงิน จ่ายบิล ผ่านระบบ GPRS ซึ่งสามารถทำโดย Down load ลงในเครื่องและสมัครบริการที่ตู้ ATM กสิกรไทยก้พร้อมที่จะทำธุรกรรมทางการเงินได้ทุกที่ ทุกเวลา ที่ต้องการด้วยวิธีที่ปลอดภัยตลอด 24 ชั่วโมง
-ลักษณะโครงการ เป็นแนวหนังสั้นที่ครอบครัวหนึ่งทำธุรกิจเครื่องหนังที่ต้องใช้ชีวิตนต่างประเทศและภรรยาที่ต้องดูแลครอบครัวก็ไม่มีเวลาออกไปทำธุระนอกบ้านจึงทำให้สามีจะต้องจัดการกับค่าใช้จ่ายภายในครอบครัวทั้งหมดไม่ว่าจะเป็น จ่ายบิลค่าน้ำ-ค่าไฟ รวมถึงการดอนเงินค่ารถ ค่าบ้าน จึงทำให้สามีเกิดควาคิดที่ว่า เขาเคยสมัครทำธุรกรรมการเงินของธนาคารกสิกรไทยไว้เพื่อที่จะช่วยในตอนที่ต้องการความรวดเร็ว จึงทำให้ค่าใช้จ่ายที่ทำให้เขาต้องเสียเวลานั้นหมดปัญหาไปได้เลยเพราะเขาสามารถโอนเงิน จ่ายค่าบิล ผ่านโทรศัพท์มือถือดยที่โทรศัพท์ที่มีโปรแกรมที่ทางธนาคารได้ตั้งไว้ให้ทำให้สะดวก สบายและประหยัดเวลา โดยไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียมผ่านทางตู้ ATM ให้ยุ่งยากและเสียเวลา

-จุดเด่น :มีความสะดวกสบายและปลอดภัย
-จุดด้อย :ทำให้ผู้ใช้บริการเกิดความกลัวจากมิจฉาชีพที่ทำการแอบอ้าง

กลุ่มเป้าหมาย :เพศชาย-หญิง /อายุ 23-40 ปี /บุคคลทั่วไปและกลุ่มคนวัยทำงาน เป็นบุคคลที่มีความทันสมัย ต้องการความรวดเร็ว และใช้โทรศัพท์มือถือในการประกอบการธุรกิจอย่างเป็นประจำจึงมีความจำเป็นต้องทำธุรกรรมการเงินกับทางธนาคาร

แนวความคิด:เพื่อนช่วยเพื่อน

อารมณ์และความรู้สึก:รวดเร็ว ประหยัด ปลอดภัย

วันจันทร์ที่ 16 สิงหาคม พ.ศ. 2553

การบ้าน

- ให้คิดโครงการมัลติมีเดียเพื่องานประชาสัมพันธ์ ( งานแสดงคอนเสิร์ต / งานเปิดตัวภาพยนตร์ ) โดยเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง
-- ค้นคว้าข้อมูลเพิ่มเติมจากการติดตาม facebook / twitter แล้วนำมาวิเคราะห์ถึงปัญหา จุดมุ่งหมาย และความต้องการของกลุ่มเป้าหมาย
--- เขียนโจทย์โครงการมัลติมีเดียเพื่องานประชาสัมพันธ์

โดยสรุปโจทย์การออกแบบตามหัวข้อดังต่อไปนี้บน Blog
1. ชื่อโครงการ "หลวงพี่เท่งพาฮา 3"
2. ข้อมูลและลักษณะโครงการเรื่องราวของ น้อย (น้อย วงพรู) นักร้องหนุ่มมาดเซอร์ ที่พยายามจะหลีกหนีจากโลกที่วุ่นวาย และความจริงที่ตนเองได้รับ โดยหนทางที่เค้าเลือก เพื่อหวังจะพบกับความสงบนั้น คือ การเปลี่ยนแปลง จากนักร้องหนุ่มเป็นพระ พระน้อย ผู้ซึ่งยังคงมีความเป็นตัวของตัวเอง เป็นพระขวางโลก รักความยุติธรรม พูดจากำปั้นทุบดิน เป็นคนตรงเหมือนไม้บรรทัด ที่มาบวชเพราะเบื่อสังคม เบื่อคนไทยไม่รักกัน เบื่อความแตกแยก แต่เส้นทางในชีวิตเส้นนี้ของเค้าไม่เป็นไปดังหวัง เพราะในวัดที่เค้าบวช ยังมี พระประเสริฐ (อุ๋ย บูดาเบลส), พระโยกเยก (โยกเยก เชิญยิ้ม), ตาส่ง (โน้ต เชิญยิ้ม) มัคทายกประจำวัด และ เด็กวัดตัวแสบ อีก 2 คน (เอ็ม บูดาเบลส, แจ็ค แฟนฉัน) ที่คอยสร้างความวุ่นวายให้วัดอยู่เสมอ ไม่เพียงเท่านั้นเค้ายังต้องพบกับเหตุการณ์อลม่านป่วนจิตจนต้องเข้าไปมีส่วนร่วม

3. ปัญหา ภาพยนตร์เรื่องนี้จะเกี่ยวกับการเมืองมากจนเกินไปทำให้ผู้ชมมีความเบื่อหน่าย

4. จุดมุ่งหมาย เพื่อให้ผู้ชมได้เกิดความสนุกสนานเพลิดเพลินกับการใช้มุขและคารมต่างๆโดยไม่ต้องเครียดกับปัญหาการเมืองที่เกิดขึ้นในปัจจุบันและในการชมภาพยนตร์เรื่องนี้ก็จะสอนให้ผู้ชมได้คิดว่าแม้การเมืองจะมีความวุ่นวายมากขนาดไหนแต่เมือ่ชมภาพยนตร์เรื่องนี้ก็จะทำให้การเมืองเป็นเรื่องขำขัน

5. กลุ่มเป้าหมาย
- ชายหญิงที่มีอายุ 15-25 ปี
- เป็นผู้ที่ชอบหนังแนวตลก
- มีครอบครัวหรือยังไม่มีครอบครัวก็ได้
- อยู่ในวัยเรียนและวัยทำงาน็ได้

6. แนวความคิด
- การเมืองวาไรตี้

7. อารมณ์และความรู้สึก (บุคลิก)
- เป็นภาพยนตร์ที่กระตุ้นให้เกิดความสามัคคีในประเทศไทย
- เป็นแนวตลก มีสีสัน สนุกสนาน ร่าเริง กวนๆ
8. รูปแบบและการนำเสนอ
- จัดประกวดวาดภาพล้อเรียนนักการเมืองในรูปแบบการ์ตูน
9. จำนวนและปริมาณงาน (สื่อมัลติมีเดียที่ใช้)
-Youtube
-facebook

พีชเมคเกอร์







วิเคราะห์ วง Peacemaker
ก่อนที่จะมาเป็นชื่อวง Peacemaker นั้น ทั้ง 2 คนเคยใช้ชื่อวงว่า Green tea มาก่อน แต่ด้วยความที่อยากให้ชื่อวงฟังดูเข้มแข็งยิ่งขึ้น ทั้งคู่จึงเลือกที่จะใช้ชื่อ Peacemaker ที่แปลว่า ผู้รักษาสันติภาพ โดยให้เหตุผลว่า โลกนี้ไม่ควรสร้างเสรีภาพด้วยสงคราม แต่ควรสร้างเสรีภาพกันด้วยเสียงเพลงมากกว่า


“พีท” หนุ่มผมยาวลูกเสี้ยวเยอรมัน กับบุคลิกที่เรียบง่ายและเงียบขรึม เริ่มเล่นกีตาร์ตั้งแต่อายุ 18 ปี แต่ลีลาการเล่นกีตาร์ที่จัดจ้านแตกต่างกับบุคลิกของเขา เก็บเกี่ยวประสบการณ์เล่นดนตรีกลางคืน เป็นเวลากว่า 4 ปี ส่วน ”บอย” เริ่มทำตามความฝันของตัวเอง ด้วยการร้องเพลงในร้านอาหาร จนไปสะดุดหูทีมงานของ เบเกอรี่ มิวสิก เข้า และได้ร่วมร้องเพลง “หัวใจผูกกัน” ในอัลบั้ม "Million Ways to Love Part 1" ของนักแต่งเพลงชื่อดัง บอย โกสิยพงษ์

หลังนั้นไม่นาน โปรดิวเซอร์ที่ทำงานในบริษัท แกรมมี่ ได้มาดูการเล่นดนตรีและร้องเพลงของพวกเขา จึงเห็นความสามารถติดต่อเซ็นสัญญาให้เป็นศิลปินในสังกัด กรีนบีนส์ จนมีผลงานเพลงพิเศษที่ใช้ชื่อว่า กรีนไลท์โปรเจ็กต์ อัลบั้มที่รวบรวบศิลปินหน้าใหม่มากความสามารถ โดย ”บอย” ได้ร้องเพลง ”คิดถึง” เพลงช้าซึ้งที่สร้างกระแสความฮิตไปทั่ว และเพลงน่ารักๆ อย่างเพลง ”อย่าคิดเลย” ของหนุ่ม ”พีท”

วิจารณ์
วง Peacemaker เป็นวงที่มีนักร้องนำคือ " บอย" นักร้องหนุ่มที่มีน้ำเสียงไพเราะ เมือ่มีผงานออกมาทำให้เพงของเขาดังแทบทุกเพลงเพราะเป็นเพลงที่บอกถึงความรู้สึกทำให้คล้อยตามทำให้เพลงของเขาเป็นที่ติดตามของเหล่าแฟนคลับ

เรื่องย่อกวนมึนโฮ
เขาและเธอ ชายหญิงแปลกหน้าที่ดันต้องมาจูงมือกันเที่ยวในนครแห่งความโรแมนติก เดี๋ยวนี้ใครๆ ในกรุงเทพฯ ก็คลั่งไคล้เกาหลี สาวออฟฟิศสีลมร้องไห้น้ำตาแทบเป็นสายเลือดเพราะ Autumn in My Heart, คุณแม่บ้านย่านลาดพร้าวก็หัดดองกิมจิกับ แดจังกึม, เด็กสยามแห่ตัดผมทรงเดียวกันจนดูไม่ออกว่าใครเรน ใครดงบังชิงกิ ฯลฯ สารพันความฮิตและอินเทรนด์นี้ทำให้ใครๆ ก็อยากไปสัมผัสไออุ่นในสถานที่ๆ เบยองจุนเคยหัวเราะ และจอนจีฮุนเคยร้องไห้
ชายหนุ่มหญิงสาวคู่หนึ่งก็เลือกที่จะไปเที่ยวเกาหลีด้วยเหตุผลที่ไม่ซ้ำใคร ทั้งคู่ไม่ได้ไปด้วยกัน แต่กลับพร้อมกัน...
ชายหนุ่ม (เต๋อ - ฉันทวิชช์ ธนะเสวี - ปิดเทอมใหญ่หัวใจว้าวุ่น) ผู้ชายที่จะไปย่ำแดนกิมจิด้วยรองเท้าแตะคีบ และเสื้อยืดย้วยๆบวกกางเกงขาสั้น เขาเป็นคนเดียวในกรุ๊ปทัวร์ที่ไม่มีครอบครัวหรือคนรักมาด้วย บางทีที่นั่งว่างเปล่าข้างๆ อาจเป็นสาเหตุให้เขาเมามายขนาดนี้ในวันเดินทาง

หลังล้อเครื่องแตะพื้นผิวท่าอากาศยานกรุงโซล โปรแกรมเที่ยวตามรหัสนรก 6-7-8 (ตื่นนอน - กินข้าว – ล้อหมุน) ก็เริ่มต้นขึ้น ชายหนุ่มจำทนฟังมุขฝืดของไกด์อยู่ครึ่งค่อนวัน ยอมสวมบทตากล้องจำเป็นให้กับคู่หวานแหววชักรูปกับป้ายบ้าๆ บอๆ เป็นรอบที่ร้อย คืนนั้นชายหนุ่มเลยต้องพึ่งเหล้าโซจูย้อมใจ เข้าทำนอง “ดื่มเพื่อลืมทัวร์” แต่เรื่องกลับกลายเป็นว่า เขามาเมาสลบอยู่หน้าเกสท์เฮาส์แห่งหนึ่งในชุดคลุมอาบน้ำโรงแรม!
เช้าวันรุ่งขึ้น ชายหนุ่มลุกพรวดขึ้นมาหมิ่นเหม่เวลาล้อหมุน หญิงสาว (หนูนา – หนึ่งธิดา โสภณ) ที่ยืนอยู่ตรงนั้นร้องโวยวาย เพราะต้องการทวงเสื้อหนาวที่เธอเสียสละให้เขาใช้คลุมกายคืน ชายหนุ่มผู้หลงทิศจึงบังคับแกมตีมึนให้หญิงสาวพาไปส่งที่โรงแรม แต่เพราะหลงทางเสียเวลา หลงเสพสุราเสียอนาคต ชายหนุ่มตกรถพลาดทัวร์สุดเนิร์ด จนต้องมาเกาะสอยห้อยตามหญิงสาวที่ตั้งใจมาทัวร์เดี่ยวตะลุยโลเกชั่นซีรีย์สสุดฮิตของเกาหลีแทน

ชายหนุ่มอดสงสัยไม่ได้ว่า ทำไมหญิงสาวถึงมาเที่ยวคนเดียว เธอตอบง่ายๆว่า เที่ยวคนเดียวไม่ต้องเกรงใจใคร อยากไปไหนก็ไป ไม่ต้องทะเลาะกับใครด้วย

อาจเพราะความคะนอง หรือ ความเหงาทำงานเต็มที่ก็สุดจะเดา อยู่ๆ ชายหนุ่มก็ยื่นข้อเสนอ “งั้นเรามาเที่ยวด้วยกันมั้ย ถ้าเธอไม่ชอบเที่ยวกับคนรู้จัก เราก็ไม่ต้องรู้จักกัน ไม่รู้ชื่อ ไม่รู้ข้อมูลส่วนตัว” เขายิ้มร่าพลางสรุป “เราจะเป็นแค่คนแปลกหน้าสองคนที่ไปเที่ยวด้วยกัน” อาจเพราะความมึนจากฤทธิ์เหล้าโซจูที่เธอกระดกหมดถ้วย หรือ ความทะเล้นของชายหนุ่มที่ทำให้หญิงสาวอบอุ่นใจ เธอจึงตอบตกลง “โอเค พอกลับเมืองไทยเราก็ไม่เจอกันแล้ว เพราะฉะนั้นอยู่ที่นี่เราจะเป็นตัวของตัวเองกันให้สุดๆ”

เขาและเธอ คนสองคนที่ไม่รู้จัก แต่เที่ยวด้วยกัน กินพร้อมกัน นอนห้องเดียวกัน คุยกันได้ทุกเรื่อง แลกความลับที่สุดในชีวิตซึ่งกันและกัน

เขาและเธอ คนแปลกหน้าที่รู้ใจกันดีที่สุด เขาและเธอ คนสองคนที่ไม่รู้จัก แต่รักกัน..

วิจารณ์
ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำให้คนที่ไม่เคยรู้จักกันเลยได้เรียนรู้ถึงชีวิตความเป็นอยู่ที่ทำให้ทั้งคู่เกิดความรักขึ้นมาโดยการท่องเที่ยวไปด้วยกันได้รู้จักนิสัยของทั้งคู่มากยิ่งขึ้นลองติดตามภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ว่าจะ มีความกวนมากขนาดไหนและมึนอย่างที่บอกไม่ถูกและจะซึ้งจนร้องไห้โฮขนาดไหน

วันอังคารที่ 13 กรกฎาคม พ.ศ. 2553

เกมส์สร้างบ้าน



เกมส์สร้างบ้านนี้จะแสดงถึงการที่ให้บุคลที่ต้องการสร้างบ้านอย่างที่ต้องการได้เข้ามามีส่วนร่วมในการออกแบบแนวความคิดเกี่ยวกับบ้านในแบบต่างๆผ่านบริษัทมั่นคงเคหะการ


ชื่อโครงการ ออกแบบหรรษากับโครงการบ้านชวนชื่น



ภาพรวมของธุรกิจ


ชวนชื่นเป็นโครงการเกี่ยวกับบ้านและที่อยู่อาศัย ซึ่งดำรงกิจการมายาวนานกว่า 50 ปี มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมุ่งเน้นที่ความซื่อสัตย์ การบริการหลังการขาย การปรับเปลี่ยนรูปแบบและสไตล์ของบ้านให้ทันสมัยและตรงกับความต้องการของลูกค้าสูงสุด แต่จุดด้อยของชวนชื่น คือการเจาะกลุ่มเป้าหมายที่ไม่ครอบคลุมทั่วถึง มีการประชาสัมพันธ์ที่จำเจ จึงทำให้ไม่ดึงดูดใจกลุ่มลูกค้าทั้งใหม่และเก่าเท่าที่ควร


กลุ่มเป้าหมาย

เพศ : หญิง / ชาย
อายุ : 20 – 40 ปี
ระดับการศึกษา : ปริญญาตรีขึ้นไป
สถานภาพ : โสด / สมรถ
รายได้ : มากกว่า 20,000 บาท / เดือน
พฤติกรรม : ชอบความเป็นส่วนตัว มีพื้นที่ใช้สอยบริเวณบ้านโดยรอบ รักสัตว์ รักธรรมชาติ ชอบออกกำลังกาย รักคามสะดวกสบาย การเดินทางที่สะดวกสบาย


แนวความคิด

“บ้านสร้างสุข”

หลาย ๆ คนคิดว่าปัจจัย 4 เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดในชีวิต แต่หากเราลองมองให้ดี เราจะรู้ว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดในชีวิตของคนเรา ก็คือ ความสุข ซึ่งหลาย ๆ คนกำลังตามหาความสุขที่แท้จริง ในปัจจุบันนี้หาได้ยากยิ่งหรืออาจไม่มีเลย แนวความคิดนี้จึงเกิดขึ้น เพื่อตอบสนองต่อความต้องการที่สมบูรณ์แบบ เพื่อเป็นเครื่องการันตี ได้ว่าเราจะมีความสุข “บ้านสร้างสุข”


รูปแบบกลยุทธ์ และการนำเสนอแผนงาน

ทำ โดยใช้เป็นเกมส์ที่สร้างขึ้นมาเพื่อการปลูกบ้านโดยเฉพาะที่ทำให้ผู้ที่สนใจในการสร้างบ้านได้เข้ามาเลือกสรรค์พื้นที่ที่ต้องการ ที่จัดไว้ให้ในเกมส์จากนั้นก็จะมีวัสดุที่เกี่ยวข้องกับการสร้างบ้านให้เลือกมาวางเพราะจะทำให้ลูกค้าเกิดความพึงพอใจเพราะมาจากการเลือกสรรด้วยตัวเองและแบบบ้านที่ลูกค้าออกแบบนั้นจะได้เป็นตัวอย่างให้ผู้อื่นได้เห็นและแสดงความคิดเห็นอีกด้วย
1. ผู้เข้าแข่งจะต้องกรอกใบสมัคร และรับรหัสเพื่อใช้ในการติดต่อและส่งผลงาน
2. ในการทำ เกมส์สร้างบ้าน จะต้องใช้ locationในรูปแบบที่ชวนชื่นกำหนดขึ้น โดยการจัดสถานที่เอง หรือ สามารถติดต่อขอใช้สถานที่จากชวนชื่นได้ทุกสาขา
3. เน้นถึง Concept ความสุขที่เกิดจากบ้านและสิ่งแวดล้อมทั้งภายนอกและภายในบ้าน เพื่อตอบโจทย์แนวความคิดที่ว่า “ การค้นหาความสุขที่แท้จริง ”

โดยมีเกณฑ์ตัดสิน
1. ความคิดสร้างสรรค์ / ความแปลกใหม่
2. การตีโจทย์
3. องค์ประกอบโดยรวม
4. Position / location
5. การทำได้จริง

ของรางวัล
รางวัลชนะเลิศอันดับ 1 รับเงินรางวัล 50,000 บาท พร้อมโล่ และรับสิทธิพิเศษในการซื้อบ้านตามเงื่อนไข

การส่งผลงาน
นำ music video โพสลงใน youtube แล้วนำ Code มาโพสลงใน website ชวนชื่น เพื่อให้ผู้เข้าชมร่วมลงคะแนนโหวต

การประกาศผล
ประกาศผลทาง website ชวนชื่น